heizphoto

李蕴祺

Yunqi Li

研究生

Graduate

卡内基梅隆大学 娱乐技术专业

Carnegie Mellon University
Entertainment Technology Center

本科

Undergraduate

浙江大学 工业设计

Zhejiang University
Industrial Design

大家好!我叫李蕴祺,目前在家乡浙江杭州。

在教育背景方面,我本科期间在浙江大学就读了工业设计专业。大学四年中,我参与了许多课程项目和小组合作,并对游戏、娱乐技术、交互设计与技术以及体验设计产生了比较浓厚的兴趣。在大学里,因为我从小比较喜欢画画,在大学的设计绘画学科里拿到了满绩,也在大学里加入了求是潮设计与视觉中心这个校级设计组织,所以在大学小组合作中除了参与日常的头脑风暴和设计调研,我时常被组员当作一位“美术”,进行界面、海报的制作。由此,我对一些设计、交互软件使用娴熟,熟练掌握了PS、AI、Figma、Axure等设计工具。

我研究生期间在卡内基梅隆大学ETC就读。在研究生期间的两年,我了解到更多游戏及游戏化娱乐产品开发与制作相关的流程与技术,让我逐渐对这个行业产生更浓厚的兴趣。在每一轮小项目或大项目的制作中,我担任过与职业目标相符合的制作人、UI/UX设计师职位,也因为自身对美术、音乐的喜爱而担任过3D美术、技术美术、音乐设计等职位。在项目中,我主要管理项目进展,规划领导会议,帮助组员和导师沟通,搭建程序与美术、设计的桥梁,受到了同学的一致好评。在研究生期间,我还参与了学生自发组织的Festival Bingo网页企划,为ETC的年终Festival制作活动网站。我在2023年3月参观了的GDC了解最新游戏技术。在研究生期间,我对技术美术这个职位产生过一定的兴趣,学习了Unity和Unreal中的shader编写并在CMU学习了计算机图形学拿到了满绩。

学习之余,我对音乐也有一定造诣。早年学习6年声乐为我的乐感和乐理知识打下了比较坚实的基础。我在音乐编写制作、背景音乐编曲、音效制作方面也有一些尝试,可以比较熟练运用logic pro进行编曲。

从个人评价方面,我认为自己是一个比较有创新想法和创造力、且注重逻辑分析的人。在做事方面,我能做到仔细认真,在人际交往方面与人为善,容易与他人友好相处。